A videójáték-grafika 63 éves fejlődéséről készült videó első és utolsó percei közötti különbség magáért beszél.
Az 1952-es Nimrod volt az első olyan számítógép, amelyet videójátékokra is terveztek, persze ezek grafikája igen kezdetleges volt. Ez látható ennek a videónak az első jelenetén, majd következnek sorra a grafikai szempontból legfontosabb újításokat hozó példák. A videójáték-grafika 63 éves történetét mutatja be a 12 perces összeállítás.
Fotók is jól illusztrálják, hogy az elmúlt évtizedekben mennyit fejlődött a videójátékok grafikája: az itt bemutatott képen a leglátványosabb a fejlődés, de a napokban megjelent új Doom trailere is alkalmat adott arra, hogy az 1994 és 2016 közötti időszakot összehasonlítsák.
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.