A játékiparban viszonylag gyakori, hogy egy fejlesztő elhalasztja a program debütálását. De olyan azért nem nagyon van, hogy egy termék majdnem másfél évet késsen.
Még tavaly júniusban mutatta meg a francia játékipari óriás, a Ubisoft annak a videójátéknak az első kedvcsinálóját, ami az idén decemberben érkező új Avatar-mozival párhuzamosan jelent volna meg. Azért csak volna, mert bár a film jelen állás szerint nem csúszik, a játékot még hosszú ideig nem lehet majd kipróbálni.
A TweakTown szerint a döntést egy, a Ubisofthoz tartozó pénzügyi beszámolóban hozták nyilvánosságra. Ebből kiderül, hogy a stúdió a 2024-es pénzügyi időszakban, vagyis 2023 áprilisa és 2024 márciusa között tervezi kiadni a programot. Mivel közelebbi dátum nincs, az sem elképzelhetetlen, hogy a készítők csak a 2024-es évben adják ki. Ha pedig így lesz, az azt is jelentené, hogy az alkotás mintegy 16 hónapot csúszott az eredeti, 2022-es premierhez képest. Bár a nagy stúdióknak szokása elhalasztani a játékukat, ha valami nem stimmel vele, az, hogy egy bevételszerzésre kitalált munka ennyit késsen, még a videójátékok világában is ritka.
A csúszás okát egyébként nem indokolta meg a Ubisoft (legalábbis hivatalos úton nem), a készítők elszólása azonban adhat némi támpontot. Ők ugyanis úgy fogalmaztak, hogy a határaikat feszegetik a munkával, mert ez a játék, az Avatar Frontiers of Pandora tényleg más lesz, mint a többi. Bár erre semmi kézzel fogható bizonyíték nincs, lehetséges, hogy a fejlesztés végül nem olyan eredményű lett, mint a befektetők várták. (A cég egyébként PC-re és az újabb generációs konzolokra adja ki az akció- és kalandjáték elemeit is vegyítő programot.)
A játékot a hivatalos információk szerint három gárda, a Ubisoft alá tartozó Massive Entertainment, a Lightstorm Entertainment és a Disney készíti. Erőforrásból tehát biztosan nincs hiány.
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.