A kiterjesztett valósággal dolgozó alkalmazások tökéletesek az okostelefonok sebességének összehasonlítására, ezért több saját készítésű Augmented Reailty (AR) alkalmazást felhasználva tesztelte le a legerősebb készülékeket az AR Works.
Az AR alkalmazások futtatása közben a telefonnak keményen kell dolgoznia, hogy elemezze az élő kameraképet, felismerje az előre definiált marker printet és egy időben megjelenítse az akár animált, 3Ds tartalmat. A tesztelt készülékek a következők voltak: iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPad 2 és iPad 3, valamint Samsung Galaxy S III, HTC One X és LG 4X HD. Az eredmény pedig az alábbi videón látható.