Nem tudom szebben és hatásosabban megfogalmazni: a Capcom szenved. Vergődik. Miért is?
Nem tudom szebben és hatásosabban megfogalmazni: a Capcom szenved. Vergődik. Miért is? Nos, helyzetük nem egyszerű: van egy jól bejáratott, népszerű, ám a mai világban már „réteg” szórakozásnak minősülő franchise a zsebükben (Resident Evil – túlélő horror műfaj), miközben befektetőik és részvényeseik olyan mennyiségű játékeladásokat várnak el, mint az igazi, mainstream Call OF Duty és hasonló játékok.
Összeboronálni egy rétegműfajra épült franchise-t és milliós eladásokat produkáló, ám faék egyszerűségű „pew pew nézd anyu lelőttem mindenkit, király vagyok” játékok stílusát nem egyszerű dolog. Az első próbálkozás nem is sikerült: az RE sorozatra épülő Resident Evil ORC akció dús, kevésbé horror, ám sokkal inkább a fiatalokat és a multiplayert megcélzó játékmenete katasztrofális és bugos eredménnyel zárult. A téma iránt bővebben érdeklődőknek gondolatébresztő írásunk a streamlining-ról és az RE sorozat „butulásáról” itt található. Napi videónkban a nemsokára megjelenő Resident Evil 6-ból láthatunk játékmenet bemutatót, lássuk, mennyire sikerült ötvözni a fentebb már említett, két különböző elvárást!